Também conhecido como KTuberling, o Homem-Batata é um jogo direcionado para as crianças brincarem. O jogo é um "editor de batatas", ou seja, um jogo onde a criança pode arrastar e soltar olhos, bocas, bigodes e outras partes da face bem como adereços para confeccionar diferentes bonecos Homem-Batata; ou seja, criar diversas personagens, com vários acessórios disponíveis, puxar pela criatividade.
Vivências do grupo turma 12, turno tarde, no Primeiro Ano do ensino Fundamental, da Escola Matias de Albuquerque.
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Desenhando diferentes formas
Desenhando diferentes formas utilizando o PAINT, um dos recursos do Windows 7.
O Paint é um recurso do Windows 7 que tu podes usar:
- para criar desenhos em uma área de desenho em branco ou em imagens existentes;
- para adicionar diferentes formas a uma imagem;
- as formas já prontas que incluem desde formas tradicionais (retângulos, elipses, triângulos e setas) a formas divertidas e incomuns, como corações, raios ou textos explicativos (para citar algumas);
- para criar tua própria forma personalizada
Registro dos nossos jogos realizados na sala digital.
Nos jogos de linhas e colunas, é preciso desenvolver estratégias desde a primeira jogada para estabelecer uma dinâmica que leve à vitória. Aqui, as crianças pequenas elaboram seus movimentos para conquistar o maior número de cercados e criar seus animaizinhos na fazenda. Para vencer o computador ou o colega, o jogador deve pensar muito bem onde colocar as cercas entre os pontos.Registro dos nossos jogos realizados na sala digital.
PESQUISANDO NOSSOS MEDOS
Na história Chapeuzinho Vermelho, o Lobo ocupa a posição de dominador, com suas características de maldade e agressividade; e Chapeuzinho ocupa a posição de dominada, com suas características de ingenuidade e impotência.
A história Chapeuzinho Amarelo, ao contrário, trabalha com a desconstrução dessas imagens e o deslocamento dos sentidos, através das pistas que fazem surgir a imagem de Chapeuzinho Amarelo, forte e dominadora, e do Lobo, fraco e dominado.
Em nossas rodinhas diárias cada um pode dividir os seus medos com os colegas. Afinal, todos nós, adultos e crianças, temos medos. Percebemos no entanto que muitos dos nossos colegas tem medo de enfrentar o medo de aprender a ler e a escrever.
Medos compartilhados, mas não explicados. Tantos medos, sem saber o motivo!
Para a nossa aula na sala digital cada um registrou o seu medo para poder pesquisa-lo.Com Chapeuzinho Amarelo em mãos fomos encarar aquilo que nos amedronta: cobra, dinossauro, fantasma, lobisomen, veio do saco, bicho-papão, ...
Todos juntos enfrentando nossos medos!
JOGOS Online
O jogos educativos ''online'' além de serem divertidos dando destaque ao lúdico auxiliam os educandos na criação e familiarização de conhecimentos, possibilitam interação entre os jogadores e/ou trabalho em equipe.
Os jogos como um recurso a mais a ser construído e explorado com os alunos veio a somar positivamente no processo de ensino-aprendizagem. Utilizados com a mediação da professora, com certeza, acrescentou-se à educação como mais um agente transformador, enriquecendo as aulas de forma divertida e animada, pois brincando também se aprende e é muito mais prazeroso.
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